【VueSSR系列一】构建流程源码解读
【VueSSR系列一】构建流程源码解读
最近接手维护一个使用VueSSR搭建的项目,于是乎对VueSSR做了一系列的学习和研究。本文以VueSSR所依赖的第三方包`vue-server-renderer@2.6.10`进行讲解,内容包括:
- VueSSR构建流程
- VueSSRClientPlugin
- VueSSRServerPlugin
希望本文对你有帮助。
VueSSR构建流程
vue-server-renderer
是VueSSR的核心内容,主要作用是在服务端将vue应用程序渲染输出html,同时也支持更高级的特性,例如:结合模板文件,构建clientManifest和server bundle来做到更细粒度的把控,自动注入(资源预加载、关键css)、嵌入vuex状态等特性。为了使用这些高级特性,我们先看一下如何构建出clientManifest和server bundle文件。
简单用图表述了VueSSR的构建流程,如下图展示:
如图构建过程中有两个入口文件,通过vue-server-renderer
提供的webpack插件VueSSRClientPlugin
和VueSSRServerPlugin
,分别构建打包出供客户端和服务端使用的json文件。
VueSSRClientPlugin
vue-ssr-client-manifest.json
就是通过VueSSRClientPlugin
生成的clientManifest文件,称为客户端构建清单。咱们来看看它的内容:1
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7{
"publicPath": "/dist/",
"all": ["static/img/d_icon.522f4d11.png"...],
"initial": ["manifest.0338f6f2cf8625ed7117.js"...],
"async": ["0.51ec59b64fde13191f79.js"...],
"modules": {...}
}
它将输入到renderer中,为模板的资源加载提供信息,推断和注入资源预加载和数据预取指令和首次渲染需要加载script标签。
深入它的源码,我们看看这个插件是怎样生成这些数据的。1
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15// vue-server-renderer/client-plugin.js
var VueSSRClientPlugin = function VueSSRClientPlugin (options) {
if ( options === void 0 ) options = {};
this.options = Object.assign({
filename: 'vue-ssr-client-manifest.json' // 默认文件名
}, options);
};
VueSSRClientPlugin.prototype.apply = function apply (compiler) {
...
};
module.exports = VueSSRClientPlugin;
从结构来看,作为webpack插件,VueSSRClientPlugin只不过是一个原型上挂载apply方法的构造函数,核心逻辑就在apply方法中。1
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19// vue-server-renderer/client-plugin.js
var onEmit = function (compiler, name, hook) {
if (compiler.hooks) {
// Webpack >= 4.0.0
compiler.hooks.emit.tapAsync(name, hook);
} else {
// Webpack < 4.0.0
compiler.plugin('emit', hook);
}
};
VueSSRClientPlugin.prototype.apply = function apply (compiler) {
var this$1 = this;
onEmit(compiler, 'vue-client-plugin', function (compilation, cb) {
...
})
};
在apply方法中,有这样一段我觉得挺有意思的,就是将兼容逻辑的判断语句都封装到onEmit函数中,这样代码的层次感比较清晰,值得我们去学习,将代码根据功能来分层。我们重点关注下onEmit的回调函数,是如何获取和处理数据输出json文件的。下图我用了伪代码来展示该逻辑的处理流程:
简单解析下上面的流程:
- 获取编译对象中的包含编译信息的stats对象
- 从stats.assets得到应用用到所有资源数组allFiles(元素是文件名)
- 从入口文件对象中找出初次渲染加载的js和css文件数组initialFiles
- allFiles与initialFiles的差集,过滤出js和css,作为可异步加载资源asyncFiles
- 分别从stats.modules找出每个模块对应的chuck代码文件,在将chunk依赖文件转换为allFiles中的indexArray,然后moduleId做key,indexArray作为value组成map对象。
- 最后组装成json对象,序列化后挂上compilation.assets对象上,最为json文件输出。
VueSSRServerPlugin
vue服务端构建插件做的事情跟客户端构建插件一样,都是输出一个json文件,源码中的逻辑几乎也一样,不一样的地方在于输出的文件内容:1
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17var bundle = {
entry: entry,
files: {},
maps: {}
};
stats.assets.forEach(function (asset) {
if (isJS(asset.name)) {
bundle.files[asset.name] = compilation.assets[asset.name].source();
} else if (asset.name.match(/\.js\.map$/)) {
bundle.maps[asset.name.replace(/\.map$/, '')] = JSON.parse(compilation.assets[asset.name].source());
}
// do not emit anything else for server
// 删除编译信息中的源代码的文件信息
// 保证只输出一个文件vue-ssr-server-bundle.json
delete compilation.assets[asset.name];
});
从json文件的内容来看,files属性包含了源代码编译后的所有内容,这些内容将用于服务端渲染输出html的正文。maps字段记录sourceMap文件信息,用于提供sourceMap支持。
在构建流程中我们知道源代码会经过两次编译,在客户端构建完的时候已经输入打包后的文件了,假如服务端侯建再输出就会重复,造成浪费,所以需要删除compilation.assets
上所有的文件信息。保证最后只输出一个json文件。
值得注意的是这个插件只允许一个入口js文件,为了避免使用了CommonsChunkPlugin分包导致文件内容分散。因为server bundle文件的作用主要是为了记录编译后的源代码内容,以便后续能在服务端渲染中运行。1
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6if (entryAssets.length > 1) {
throw new Error(
"Server-side bundle should have one single entry file. " +
"Avoid using CommonsChunkPlugin in the server config."
)
}
总结
构建出clientManifest和server bundle两个json文件主要是为了让vue-server-renderer支持一些高级特性,比如自动注入(预加载和预取,inlineStyle关键css)、state等,已达到对输出html更细粒度的控制能力。
他们的作用分别是:
- clientManifest会为文档的资源加载提供信息,推断和注入资源预加载和数据预取指令和首次渲染需要加载script标签。
- bundle包含了源代码编译后的所有内容,将用于服务端渲染输出html的正文,已经提供sourceMap支持。
高手都是从表面看到本质的人
这里面涉及到的知识点主要是webpack插件和compilation对象,可以点击这里拓展下知识面。
另外本文用到的流程图可能在表达和像素上都不是很清晰,大家有比较好的画图工具和画图方法,希望推荐一下,感谢!